Ce que “Uncharted” perd dans la transition du jeu vidéo au film

Sony Pictures’ Inexploré perd peu de temps à mettre Nathan Drake (joué par Tom Holland) au cœur de l’action, ouvrant avec le chasseur de trésor suspendu à une caisse qui est déjà suspendu à un avion-cargo. (Tout ce qui manque, c’est Drake qui fait le mème record-scratch, arrêt sur image.) Le temps et la gravité ne sont pas du côté de Drake – il doit escalader les caisses instables et retourner dans l’avion, tout en évitant les hommes de main sans nom. risquer leur propre vie (apparemment dénuée de sens?) Pour l’arrêter. En ce qui concerne le lancement d’une franchise d’action-aventure en herbe, Inexploré frappe un sweet spot: le public peu familier avec la série de jeux vidéo du même nom devrait pouvoir s’investir dans un film dans lequel Peter Parker est un faux pas de tomber des dizaines de milliers de pieds à sa perte, tandis que les fans apprécieront celui-là des séquences les plus époustouflantes des jeux a pris vie sur grand écran.

Parmi le canon toujours croissant d’adaptations de jeux vidéo, qui comprendra un Sonic l’hérisson suite, une Bonjour Émission de télévision, une série HBO basée sur Le dernier d’entre nouset un BioShock film sur Netflix, Inexploré semblait être la franchise idéale pour recevoir le traitement à succès, car elle en ressemblait déjà à sa conception. Le frisson de Inexploré C’est ainsi que, des cinématiques amusantes au gameplay narratif, tout dans les jeux semblait cinématographique – la sensation que le joueur participait activement à son propre film qui faisait monter l’adrénaline. Au lieu de regarder Indiana Jones, vous sont Indiana Jones.

Les vibrations à succès de Inexploré n’étaient pas perdus pour les joueurs: Nathan Fillion a longtemps été considéré comme le casting de rêve pour Drake, et l’acteur a répondu en faisant campagne pour le rôle sur Twitter et est même apparu dans un court métrage réalisé par des fans face à Stephen Lang, qui jouait le mentor moustachu du personnage Victor “Sully” Sullivan. Mais alors que les studios frappaient les pneus sur un Inexploré Adaptés au cinéma pendant des années, le rôle principal est finalement tombé dans le giron de Holland, une étoile montante deux fois moins âgée que Fillion. (Sully, quant à lui, serait joué par Mark Wahlberg, qui était autrefois en ligne pour jouer Drake et qui est maintenant … aussi vieux que Fillion.) Que le film a passé plus d’une décennie dans l’enfer du développement, au cours de laquelle Inexploré Les suites ultra-populaires lancées sur le point de devenir l’une des franchises de jeux vidéo les plus célèbres de tous les temps, ont encore alimenté le battage médiatique pour l’adaptation.

Mais la chose étrange à propos de tourner Inexploré dans un mât de tente réussi est que le plan a déjà été établi : le Indiana Jones La franchise est une preuve de concept qu’un chasseur de trésors – euh, “archéologue” – fait d’un héros d’action captivant. Alors que d’autres adaptations de jeux vidéo doivent apprendre à traduire leur matériel dans un nouveau média – et l’histoire n’a pas été tendre avec eux –Inexploré pourrait suivre la carte que d’autres films d’action-aventure ont tracée. (Voir également: Trésor national, Les aventures de Tintinle Brendan Fraser–dirigé Momie trilogie.) Mais le chemin bien usé du sous-genre est aussi une arme à double tranchant : Maintenant que Inexploré est devenu un blockbuster à part entière, qu’est-ce qui le distingue des franchises d’action-aventure qui l’ont précédé ?

Une fois que Inexploré établit que Shit Will Go Down dans un avion cargo, le film fait une pause dans l’action pour étoffer la trame de fond de Drake. Un descendant autoproclamé de l’explorateur britannique Sir Francis Drake, Drake a grandi dans un orphelinat avec son frère aîné Sam (Banques extérieures‘ Rudy Pankow), qui s’est ensuite enfui pour éviter d’être arrêté pour avoir pénétré par effraction dans un musée. Des années plus tard, Drake est recruté par Sully, qui a travaillé avec Sam avant d’être (soi-disant) tué, pour traquer un milliard de dollars d’or caché par l’expédition de Magellan. Dans la course au trésor perdu de Magellan, Drake et Sully doivent faire face au méchant Santiago Moncada (Antonio Banderas), lui-même descendant d’un des explorateurs de l’expédition, ainsi qu’à sa collègue chasseuse de trésors Chloe Frazer (Sophia Ali), qui ne regarde que se débrouiller parmi les voleurs.

C’est une configuration familière pour les fans des jeux et les cinéphiles amoureux du sous-genre. Mais sans l’interaction des jeux, dans lesquels le joueur assume le rôle du protagoniste, le fardeau de créer une histoire valable est d’autant plus lourd. L’un des plus grands obstacles pour le film n’était pas quelque chose que les personnages devaient littéralement escalader – c’était de trouver un acteur équipé pour jouer Drake. C’est pourquoi les fans se sont accrochés à Fillion en premier lieu : en plus de partager un prénom et une ressemblance générale avec Nathan Drake, les années d’expérience de l’acteur dans le rôle de héros rusés comme Luciole et Château fait de lui un ajustement digne. En Hollande, Inexploré est certainement sur la bonne voie, venant en salles des mois après que l’acteur ait fait la une des films les plus rentables de tous les temps. Mais le charme enfantin qui fait de Holland le Peter Parker idéal le rend mal adapté pour jouer Nathan Drake. Au début du film, Drake travaille comme barman dans un bar chic de Manhattan, mais avec Holland dans le rôle, il est impossible de ne pas penser qu’il est un barman mineur qui fait Negronis quand son patron ne regarde pas. De plus, bien que Peter Parker et Drake soient tous les deux charmants, ils le sont de manières très différentes. Peter est un adolescent adorablement malheureux; Drake est plus un voyou indéniable – encore une autre raison pour laquelle Inexploré est souvent décrit de manière attachante comme «Indiana Jones le jeu vidéo.”

En effet, l’ombre de Indiana Jones pèse lourd sur Inexploré, qui embrasse de telles comparaisons en faisant directement référence aux films dans le dialogue et en rendant hommage à ses séquences de cartes. Vu sous un certain jour, le réalisateur Ruben Fleischer fait pencher la balance vers l’inspiration derrière les jeux, tout comme Indiana Jones était autrefois une crèche de vieilles séries de Republic Pictures qui ont depuis disparu de l’histoire. Mais dans le processus vertigineux de [deep breath] transformer un jeu qui ressemble à un film en un film basé sur un jeu inspiré par films, InexploréLa ressemblance avec d’autres franchises d’action-aventure devient un obstacle. Débarrassez-vous de la nouveauté de naviguer dans votre propre aventure d’une quadrilogie de jeu vidéo définissant la génération, et des caractéristiques qui Inexploré les partages avec ce genre de films sont les ingrédients mêmes d’une arnaque fade. Effectivement, la pièce maîtresse parfois passionnante – la lutte contre l’avion cargo gifle – est éclipsée par les rebondissements, les MacGuffins et la résolution d’énigmes qui ont été faites d’innombrables fois auparavant dans de meilleurs films. (Il est également révélateur que le moment le plus mémorable du film soit tiré directement des jeux.)

Bien que plus d’adaptations soient éclairées au vert que jamais auparavant, Hollywood a continué à lutter pour déchiffrer le code du jeu vidéo. (Pour être juste, des progrès ont été réalisés à la télévision.) Mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de leçons importantes à tirer de Inexploréest une traduction décevante sur grand écran. Avec des influences hollywoodiennes emblématiques intégrées dans sa prémisse globe-trotter, Inexploré semblait destiné à être l’adaptation d’un jeu vidéo pour les gouverner tous. Mais maintenant qu’une autre grande franchise n’a pas été à la hauteur du battage médiatique, il y a encore plus de preuves que ce qui fait le succès d’un film et ce qui fait le succès d’un jeu vidéo peut s’exclure mutuellement, peu importe la quantité d’ADN qu’ils semblent partager.

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