Epic Games acquiert Bandcamp

Depuis sa création en 2008, la plateforme de vente, de streaming et d’édition Bandcamp s’est bâtie une réputation de rare entreprise conviviale pour les artistes dans l’industrie de la musique. Cette réputation s’est intensifiée au début de la pandémie avec le lancement de Bandcamp Fridays, l’initiative dans laquelle Bandcamp renonce à sa part des ventes le premier vendredi du mois. Il sera intéressant de voir comment cette réputation évolue maintenant que Bandcamp a été racheté par la société à l’origine du hit. fortnite et la plate-forme de développement Unreal Engine.

Dans une lettre publiée sur le site Web de Bandcamp, le co-fondateur et PDG Ethan Diamond a annoncé que Bandcamp “rejoignait” le développeur et éditeur de jeux vidéo Epic Games. Il n’y a aucune mention d’un prix de vente ou de détails sur l’arrangement, mais dans son message, Diamond affirme que Bandcamp continuera à fonctionner comme jamais. Il dit que la société a refusé d’anciens prétendants, mais pense qu’Epic est aligné sur la vision et les valeurs de Bandcamp. Il mentionne le combat d’Epic pour “un Internet juste et ouvert” – probablement lié à la longue bataille juridique du PDG Tim Sweeney contre Apple. En tant que musicien et militant anti-Spotify Damon Krukowski fait remarquer (tout comme le commentateur E2E4), la société chinoise Tencent, qui détient 40 % d’Epic, détient également des participations minoritaires dans Spotify et deux des trois principaux labels, Warner et Universal. Ainsi, Bandcamp est maintenant au moins vaguement lié à la même structure d’entreprise contre laquelle il s’est toujours fièrement opposé.

Voici le texte intégral de l’annonce de Diamond :

Je suis ravi d’annoncer que Bandcamp rejoint Epic Games, que vous connaissez peut-être en tant que créateurs de Fortnite et d’Unreal Engine, et champions d’un Internet équitable et ouvert.

Bandcamp continuera à fonctionner comme un marché autonome et une communauté musicale, et je continuerai à diriger notre équipe. Les produits et services dont vous dépendez ne vont nulle part, nous continuerons à construire Bandcamp autour de nos artistes – premier modèle de revenus (où les artistes réalisent en moyenne 82 % de chaque vente), vous aurez toujours le même contrôle sur comment vous proposez votre musique, les vendredis Bandcamp se poursuivront comme prévu, et les du quotidien continuera à mettre en valeur la musique diversifiée et étonnante sur le site. Cependant, dans les coulisses, nous travaillons avec Epic pour nous développer à l’international et faire avancer le développement sur Bandcamp, des bases comme nos pages d’album, nos applications mobiles, nos outils de merchandising, notre système de paiement et nos fonctionnalités de recherche et de découverte, à de nouvelles initiatives comme notre pressage de vinyle. et des services de diffusion en direct.

Depuis notre fondation en 2008, nous sommes motivés par la poursuite de notre mission, qui est d’aider à diffuser le pouvoir de guérison de la musique en créant une communauté où les artistes prospèrent grâce au soutien direct de leurs fans. Cette idée simple a bien fonctionné, les paiements aux artistes et aux labels s’élevant à 1 milliard de dollars américains. Et bien qu’au fil des années, nous ayons entendu d’autres entreprises qui souhaitaient que nous les rejoignions, nous avons toujours pensé que cela ne serait excitant que s’ils croyaient fermement en notre mission, étaient alignés sur nos valeurs et ne voulaient pas seulement voir Bandcamp continuer, mais voulait également fournir les ressources nécessaires pour apporter beaucoup plus d’avantages aux artistes, labels et fans qui utilisent le site. Epic coche toutes ces cases. Nous partageons la vision de construire l’écosystème le plus ouvert et convivial au monde, et ensemble, nous serons en mesure de créer encore plus d’opportunités pour les artistes d’être rémunérés équitablement pour leur travail.

Que vous ayez rejoint Bandcamp récemment ou que vous soyez avec nous depuis le début il y a 14 ans, merci de faire partie de cette incroyable communauté, et nous avons hâte de vous servir pendant de nombreuses années à venir !

Ethan Diamant
Co-fondateur et PDG de Bandcamp

En 2018, Epic Games a lancé sa propre vitrine de jeux vidéo en tant que concurrent de Steam, le leader de l’industrie. L’année dernière, ils ont acquis Harmonix, la société de jeux vidéo à l’origine du Groupe de rock séries. Il est clair que tout cela mène à un RPG immersif dans lequel les utilisateurs interprètent des chansons d’Alex G et peuvent ensuite acheter leurs propres performances en tant que NFT.

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